UE5创建项目与模板的选择

2024-03-05 18:54
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1.启动桌面UE5图标,弹出页面

项目位置:选择空间大的盘符,并且路径最好为英文/拼音

项目名称:最好为应为英文/拼音



2.关于模板的选择

不同模板的区别在于内部设置的不同,但它只是一个快捷入口,需要的功能在软件内可随时加载。


我们以室内/建筑行业为例,可选择【建筑】模板,选择第一个——>空白,这个模板默认加载了DataSmith插件,所以我们就无需再手动加载了。


DataSmith是一个UE5与其他三维软件互联的插件,例如在3DSMAX里通过DataSmith直接导出到UE5中,并实时链接更新变化,后续我们会在教程中讲解DataSmith的使用。


点击创建——>自动重启UE5



3.第一次启动,会编译着色器(速度快慢与你的CPU、硬盘读取速度都有关系)


这是开启软件后的默认效果,现在你可以通过按住鼠标右键,加WASD来进行视图操作了。


如果打开的是这样的场景,点击【文件】-打开关卡


打开你保存的文件或默认关卡,就进入到上面那种默认界面

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